HOME | E-Mail        

   도서검색(서명/저자/ISBN)
   기계공학
   물 리 학
   전자공학
   천 문 학
   컴퓨터공학
      
   Astronomy
   Chemistry
   Electronics
   Mathematics
   Mechanical Engineering
   Physics
   Biology
   Biotechnology
   
      

디지털 환상여행(품절)
저 자 : Clark Dodsworth 저
김승국 외 공역
ISBN : 898824706X 판 형 : B5
출판년 : 1999 페이지 : 522 쪽
출판사 : 청범출판사
가 격 : 15000

청중들의 내면에서의 경험을 새로운 툴을 이용하여 다루는 고전적 기술인 디지털 환상 전반에 대해 기술한 설명서. 총 6부에 걸쳐 연속적으로 변해가는 툴들이 오락의 새로운 길을 열어주거나 사람들이 자신의 오락에 참여하는 데 있어서의 새로운 방법을 제시한다.


차례
제1부 배경:도구의 진화 …1
1장 디지털 환상. 가상현실. 영화 ...3
2장 체험만들기:콘텐트로서의 인터페이스 ...27
3장 과거는 환상이 아니다 ...49

제2부 하부구조:코드의 모든 것 ...59
4장 그래픽 인터네트 워킹:병목현상과 처리율 ...61
5장 네트워크화된 실시간 대화형 시뮬레이션 합성환경의 제작과 사용 ...97
6장 네트워크화된 합성환경:DARPA에서부터 당신의 가상이웃까지 ...113
7장 VRML:월드 와이드 웹에 대한 낮은 수준의 환상 ...127
8장 당신은 듣고 있다:위치적 3차원 오디오 ...135

제3부 콘텐트 설게:마술로 들어가기 ...149
9장 대화형 오락의 실제 상호작용 ...151
10장 화신 및 대리자. 또는 사이버 스페이스 토착민들 사이의 생명 ...161
11장 플레이스훌더(가상환경의 풍경과 이야기) ...181
12장 친구를 쏘는 것을 넘어서:폭력에 대항하는 전쟁에서의 전투준비 명령 ...209
13장 게임 설계를 가상환경에 응용하기 ...231
14장 살아있다:얼마나 철학적인 개념인가!...네트워크 게임 ...243
15장 오락-추진 공동연구 ...251

제4부 하드웨어:그림자 인형을 넘어서 ...261
16장 개인용 영상 생성기 ...263
17장 HMD의 제작 및 개발 ...277
18장 촉각환상 ...289
19장 일인칭. 다수:영상. 비디오 그리고 새로운 실재 ...313
20장 VR이 그렇게 대단하다면. 왜VR오락 시스템은 그렇지 못한가? ...323
21장 고유된 가상세계에서의 대화와 개인의 관점:큰 스크린과 네트워크상의 개인 디스플레이 ...329
22장 시작:센스라마와 텔러스피어 마스크 ...341

제5부 중요한재미 ...351
23장 디즈니의 알라딘:가상현실에서 이야기하기를 향한 첫단계 ...355
24장 제작을 통한 흥분 ...371
25장 공포와 흥분을 넘어서:특수한 현장 오락에 대한 꿈과 희망 ...379
26장 시파리:운동 본위의 라이드 필름 제작으로서의 탐험 ...387
27장 디지털 제작에서 멕켄나 ...401
28장 완벽함 ...409
29장 테마파크:디지털 오락을 위한 실험실 ...419

제6부 오락 테크놀로지 비즈니스의 경향 ...433
30장 코인-옵:생활(아케이드 비디오게임) ...437
31장 우리가 공연했던 스토리:배틀테크와 버츄얼 월드 설립 ...455
32장 하이터타운의 가상함대 ...471
33장 문화엔진을 충전하기:전해지는 고급 매체와 교육적 흥미거리 ...481
34장 가상사회:실제인가 가상인가? ...493

청범출판사
Chungbum Publishing Co.

  서울특별시 노원구 공릉1동 598-7   TEL.(02)971-5385  FAX.(02)977-8967
  Copyright © Chungbum Publishing Co, All Rights Reserved.        chungbumpub@daum.net